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SELCOS以高真空技術和奈米薄膜工藝技術為基礎,專注於提供以下具有競爭力的產品:
- 用於顯示器和工業薄膜沉積的濺射系統
- 用於OLED面板和材料開發的有機/無機沉積系統
- 大面積真空物流系統
- 奈米薄膜塗層工藝開發服務及濺射用合金靶材
我們致力於成為:
謙虛服務於客戶的SELCOS、值得客戶信賴的SELCOS,以及與客戶一同成長並充滿熱情的SELCOS。
微型顯示器製造商MEI以自主技術開發出4K分辨率面板,目標進軍元宇宙市場。計劃向虛擬現實(VR)和擴增現實(AR)設備供應顯示器,進一步擴展該市場。目前市場主流為1K分辨率,但若4K顯示器得到應用,將能改善暈眩問題,推動市場普及。不過,VR/AR設備的4K內容稀缺以及顯示驅動芯片(DDI)等零部件短缺,仍然是市場進一步開拓的障礙。
MEI於2017年成立,專注於微型顯示器領域,去年銷售額達1億韓元。其4K面板相關產品包括全息工具包,以及將面板與主板結合模塊化的商品,目前供應國內外高校研究機構及希望實現產品化的企業。MEI是從顯示器薄膜沉積設備公司SELCOS分拆而來。SELCOS成立於2007年,主要客戶為中國的顯示器製造商。
MEI開發的4K LCoS面板是將玻璃置於矽晶圓上,中間注入液晶製成的面板。目前Meta(前Facebook)子公司Oculus和HTC Vive等VR頭戴顯示器採用的是0.7英寸的微型OLED或尺寸更大的LCD顯示器,而LCoS面板的尺寸僅為0.62英寸,屬於超微型面板。
MEI在微型顯示器上實現了4K畫質。Oculus和HTC Vive的VR/AR設備中,面板線寬約為7微米(㎛),分辨率為1K級別。而MEI將線寬縮小至3.6㎛,使每英寸像素密度(PPI)達到7100,顯示性能和畫質大幅提升。面板電路線寬越窄,集成度越高,性能和畫質也隨之提高。
MEI專注於4K面板開發,是因為要提供接近實物的畫面,以最小化VR/AR設備引發的暈眩感。提高像素密度可以減少眼睛疲勞,最大化設備的使用效果。
LCoS面板雖然日本廠商如Sony等也能生產,但MEI具備支持大規模量產的自動化設備。MEI引入了各大企業的研發人才,並與顯示器設備公司SELCOS合作,構建了自動化量產線,實現協同效應。
來源:時事周刊e(https://www.sisajournal-e.com)
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